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Themen (Code)

Diese Liste ergänzt die KI-Themen um programmierbezogene Themen. Je nach Bereich kann eine Gruppe eine Bibliothek, Plattform oder Entwicklungsumgebung vorstellen oder mehrere Ansätze vergleichen.

Neben der Präsentation sollte nach Möglichkeit auch ein kleines Projekt, ein Prototyp oder eine kurze Live-Demonstration gezeigt werden.

Grafik und Animation

p5.js und Creative Coding

Hier geht es vor allem um kreative Einstiege, visuelle Experimente und gut zugängliche Lernressourcen.

Mögliche Themen:

  • generative Muster, interaktive Sketche und visuelle Experimente
  • Einstieg ins Creative Coding im Browser
  • Vergleich von Bibliothek, Community und Lernressourcen

Tools und Ressourcen:

2D-Grafiken

Dieser Abschnitt ist allgemeiner angelegt und bündelt Bibliotheken für Zeichnung, Animation, Physik und minimalistische Browser-Experimente.

Mögliche Themen:

  • 2D-Bibliotheken für Zeichnung, Animation oder Physik vergleichen
  • visuelle und interaktive Anwendungen im Browser entwickeln
  • minimalistische Ansätze mit sehr wenig Code untersuchen

Tools:

Minimalistische Ansätze:

→ Eine Präsentation könnte mehrere dieser Ansätze vorstellen und vergleichen.

3D-Grafiken

Mögliche Themen:

  • interaktive 3D-Szenen im Browser
  • visuelle 3D-Tools mit codebasierten Bibliotheken vergleichen
  • 3D für Web, Spiele oder Präsentationen einsetzen

Tools:

Spieleplattformen

KI-Tools können helfen, schnell einen Spielprototypen zu erzeugen. Spannend ist dabei aber vor allem, wie weit man mit den jeweiligen Plattformen kommt und wo eigenes Game Design oder eigener Code nötig bleibt.

Mögliche Themen:

  • Spiele für Einsteigerinnen und Einsteiger ohne viel Vorwissen entwickeln
  • Engines, Bibliotheken und Baukastensysteme vergleichen
  • Retro- oder Fantasy-Computer als kreativen Rahmen nutzen
  • interaktive Geschichten statt klassischer Actionspiele entwerfen

Tools:

Einsteigerfreundlich:

Engines und Bibliotheken:

Retro, Storytelling und experimentelle Formate:

Programmierung

Einstieg in die Programmierung

Mögliche Themen:

  • blockbasierte und textbasierte Einstiege vergleichen
  • Übergänge von Scratch zu textnäheren Umgebungen untersuchen
  • Tools für verschiedene Altersgruppen und Lernniveaus vorstellen

Tools:

Musik programmieren

Mögliche Themen:

  • Musik oder Klang live mit Code erzeugen
  • algorithmische Komposition ausprobieren
  • kreative Schnittstellen zwischen Musik und Programmierung vorstellen

Tools:

Visuelle Entwicklung: Low Code und No Code

Zwischen Low Code, No Code und KI-Coding-Tools gibt es inzwischen deutliche Überschneidungen. Viele Plattformen werden aktuell um Funktionen der generativen KI erweitert, etwa für App-Generierung per Prompt, visuelle Bearbeitung mit KI oder automatische Erstellung von Logik und Oberflächen.

Mögliche Themen:

  • Apps, Websites oder interne Tools ohne klassische App-Entwicklung bauen
  • mobile und webbasierte No-Code-Plattformen vergleichen
  • Grenzen von Low Code und No Code gegenüber klassischer Programmierung diskutieren

Tools: