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Mobile Apps1 - EinleitungAufbau von Android-Projekten

Aufbau von Android-Projekten

Dauer: 20 Minuten

  • Vorbemerkungen zum Ablauf der Framework-Vorstellungen
  • Struktur von Android-Projekten
  • Wichtige Dateien erwähnen

Ziel: Orientierung in Projekten in Android Studio

Vorbemerkungen

Jedes Framework ist umfangreich und in ständiger Weiterentwicklung. Wir werden jedes Framework nur kurz kennenlernen, damit die Teams eine informierte Entscheidung für ihr Projekt treffen können und bereits die ersten Schritte in der App-Entwicklung machen können. Daher werden grundlegende Themen schrittweise und kompakt vorgeführt, indem wir zusammen eine kleine Todo-App programmieren.

Vorstellung des Frameworks

  • Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung
  • Prinzipien des Frameworks (Projektstruktur, Komponenten/Widgets, …)
  • App mit einem Screen: UI-Elemente, Layout, Interaktion und State
  • Daten lokal speichern
  • Navigation zwischen mehreren Screens
‼️

Im Rahmen der Vorlesungstermine kann aufgrund der knappen Zeit nur ein „Crashkurs“ der wichtigsten Konzepte stattfinden. Ausführliche Erklärungen finden sich in der offiziellen Dokumentation, auf die an passender Stelle verwiesen wird.

Projekt in Android Studio erstellen und ausführen

Wir erstellen zunächst ein neues Android-Projekt für eine Beispiel-App für Todos, die wir gemeinsam im Live Coding erstellen wollen.

  • Android Studio öffnen und neues Projekt erstellen
  • Template „Empty Activity“ auswählen und Next klicken
  • Name der App eingeben (z.B. TodosAndroid passend zum Framework)
  • Speicherort (Save location) anpassen und Finish klicken
  • Warten bis das Projekt erstellt und geladen ist
  • App im Emulator oder auf dem Gerät starten (grüner Play-Button)

Hinweis für Dozent (optional für den Kurs):

Grobe Übersicht über Android Studio

Wenn noch nicht geschehen, dann kurz die wichtigsten Aspekte von Android Studio zeigen:

  • Code-Editor maximieren
  • Code-Editor und Preview zeigen
  • App starten und Emulator zeigen
  • Unterschied Design/Preview und Emulator
  • alt-enter für nützliche Funktionen
  • KI-Funktionen mit Gemini (Google-Login nötig)
    Tipp: am Anfang „von Hand“ programmieren, nur Verständnisfragen mit KI klären
  • Hinweis: Android Studio hat alle 1-2 Wochen Updates
  • Ansicht der Projektdateien (siehe nächster Abschnitt)

Aufbau eines Android-Projekts

Früher war Java die Hauptprogrammiersprache für Android-Apps. Seit einigen Jahren wird Kotlin empfohlen. Aktuelle Dokumentation und neue APIs werden fast ausschließlich für Kotlin bereitgestellt.

Es wird ein kurzer Überblick der wichtigsten Dateien und Konzepte in Android Studio gegeben:

  • MainActivity.kt definiert eine Activity, welche einen UI-Bereich bzw. „Screen“ zur Interaktion mit der App darstellt. Die Funktion onCreate wird beim Start der Activity automatisch von Android ausgeführt. Dort wird u.a. das UI mit setContent festgelegt.
  • Das Verzeichnis kotlin+java enthält den Kotlin-Code, u.a. ist MainActivity.kt hier zu finden. Dieses Verzeichnis hat im Dateisystem einen anderen Namen (app/src/main/java), dies kann in der Project-Ansicht nachvollzogen werden.
  • Das Verzeichnis res (kurz für resources) enthält alle Ressourcen der App, die kein Code sind (z.B. Bilder und Übersetzungen in andere Sprachen).
  • manifests/AndroidManifest.xml beschreibt die Bestandteile des Projekts, u.a. welche Activity den Einstiegspunkt beim Start der App darstellt (oft MainActivity.kt)
  • Die beiden Dateien build.gradle.kts in Gradle Scripts beinhalten die Konfiguration und Abhängigkeiten des Projekts.
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Wir besprechen u.a. kurz den Ablauf beim Start der App.